# Item Skins

Um seinen Werkzeugen ein <mark style="color:yellow;">einzigartiges Aussehen</mark> zu verleihen, gibt es die Möglichkeit, Skinvorlagen im [MixelTaler Shop](/global/mixeltaler.md) zu erwerben und diese mit den passenden <mark style="color:blue;">Werkzeugen</mark> zu kombinieren.&#x20;

Hat man eine Skinvorlage erworben, muss man sich auf den Weg zum '<mark style="color:yellow;">Item Skin Schmied</mark>' begeben. Dieser befindet sich am Spawn im ersten Haus auf der rechten Seite. Eine andere Möglichkeit, dorthin zu gelangen, ist der Befehl `/warp Schmied` bzw. das `/warps` Menü.

<figure><img src="/files/aM2SVPC0vWGk0yPeSaVJ" alt=""><figcaption><p>Der Item Skin Schmied am Spawn.</p></figcaption></figure>

## Skinvorlage anwenden

Um die Skinvorlage mit dem gewünschten Werkzeug zu kombinieren, muss man zuerst mit `RECHTSKLICK` mit dem Schmied interagieren.

{% hint style="info" %}
Hat man bereits eine Skinvorlage auf einem Werkzeug, kann man diese <mark style="color:green;">kostenlos</mark> gegen eine Neue austauschen, indem man die im Folgenden erläuterten Schritte anwendet.
{% endhint %}

| Schritt 1 | Man benötigt das <mark style="color:blue;">Werkzeug</mark> sowie eine <mark style="color:green;">passende</mark> <mark style="color:green;">Skinvorlage</mark> für dieses Werkzeug im Inventar.                                                                              | <img src="/files/z2lEdtXjH9u9f2W2EV9K" alt="" data-size="original"> |
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| Schritt 2 | Nun legt man das <mark style="color:blue;">Werkzeug</mark> in den <mark style="color:blue;">ersten</mark> Slot und die <mark style="color:green;">Skinvorlage</mark> in den <mark style="color:green;">Zweiten</mark>.                                                       | <img src="/files/lg3iCM9ovhPJajTmOZHC" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 3 | <p>Hat man die korrekte Vorlage verwendet, kann man das fertige Item nun entnehmen.<br><br>Dabei steht nun die Art des Skins (im Beispiel '<mark style="color:green;">Grün</mark>') und das <mark style="color:blue;">Material</mark> des Werkzeugs in der Beschreibung.</p> | <img src="/files/MU9bGtwlTzJkbXGCbnos" alt="" data-size="original"> |

## Skinvorlage entfernen

Möchte man eine Skinvorlage von einem Werkzeug entfernen, hat man dazu 2 Möglichkeiten.

|           |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |                                                                     |
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| Schritt 1 | Man nimmt das <mark style="color:blue;">Werkzeug</mark> ins Inventar, bewegt es auf den <mark style="color:red;">roten Button</mark> mit dem leeren Eimer und legt es dort ab.                                                                                                                                                                                                                                      | <img src="/files/ZWqmsOqjw8w9vYyRzloc" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 2 | <p>Im nun folgenden Inventar, muss man sich entscheiden, ob man den Skin <mark style="color:red;">restlos entfernen</mark> möchte (Lavaeimer) oder ob man die <mark style="color:yellow;">Vorlage zurückbekommen</mark> möchte (Buch).<br><br><mark style="color:red;"><strong>ACHTUNG!</strong></mark> Letzteres kostet die <mark style="color:yellow;">Hälfte des Kaufpreises</mark> aus dem MixelTaler Shop.</p> | <img src="/files/donWp75ZDtdX6AuOpJaO" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 3 | Fertig! Der Skin wurde entfernt und man hat, je nach Auswahl in Schritt 2, die Vorlage + Werkzeug oder nur das Werkzeug im Inventar.                                                                                                                                                                                                                                                                                | <img src="/files/mXCFnaLcTificrJpmNN6" alt="" data-size="original"> |

## Vorschau

Für Skins, welche im `/shop` erhältlich sind, kann man sich mit einem `RECHTSKLICK` im Shop eine 10-sekündige Vorschau anzeigen lassen.

* [Skinvorlagen Blau](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-blau.md)
* [Skinvorlagen Grün](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-grun.md)
* [Skinvorlagen Lila](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-lila.md)
* [Skinvorlagen Rot](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-rot.md)
* [Skinvorlagen Gelb](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-gelb.md)
* [Skinvorlagen Pink](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-pink.md)
* [Skinvorlagen Smaragd](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-smaragd.md)
* [Skinvorlagen Rubin](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-rubin.md)
* [Skinvorlagen Dschungel](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-dschungel.md)
* [Skinvorlagen Inferno](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-inferno.md)
* [Skinvorlagen Festlich](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-festlich.md)
* [Skinvorlagen Jubiläum](/citybuild/item-skins/skinvorlagen-jubilaum.md)


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.mixelpixel.net/citybuild/item-skins.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
