🌽Farmer
Welche Fähigkeiten hat der Farmer Job?
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Welche Fähigkeiten hat der Farmer Job?
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Der Farmer ist ein Job auf unserem CityBuild-Spielmodus, bei dem man durch das Ernten von anbaubaren Pflanzen (Weizen, Karotten, Kakaobohnen etc.) Geld verdienen kann. Dieses geht sowohl in der Farmwelt, als auch in der Grundstückswelt.
Je nach Level des Farmer Jobs erhält man einzigartige Fähigkeiten, Rezepte und auch mehr Münzen.
Innerhalb des /job Farmer
Menüs, sind einige Dinge einzusehen.
Unter anderem die Job-Fähigkeiten (Schmiedevorlage), die im weiteren Verlauf dargelegt sind. Aber auch ein Direktlink zur Wiki Seite (Bücherregal) oder eine generelle Information (Buch und Feder) darüber, womit man eigentlich genau Geld verdient. Weiterhin kann man dort alle kosmetischen Freischaltungen (Lohenstaub) und die Topliste (gelber Kopf) einsehen.
Ab Level 31 des Farmer Jobs stehen den Spielern besondere Rezepte zur Verfügung, die nur mithilfe von Farmer Shards hergestellt werden können.
Hier gibt es mehr dazu, wie die Rezepte genau hergestellt werden: Rezepte des Farmers
Während man den Farmer Job auf dem Spielmodus CityBuild levelt, kann man im Zuge dessen auch verschiedene Fähigkeiten freischalten, die das Ernten erleichtern, dem Farmen mehr Spaß entgegenbringen oder aber als Ziel dienen, den Job überhaupt erst zu leveln.
Im Folgenden sind diese Fähigkeiten erklärt. Einige davon lassen sich separat in der Fähigkeiten Übersicht aktivieren bzw. deaktivieren.
Beim Abernten von Feldern werden mit einer Chance von 25% direkt neue Samen nachgepflanzt. Dazu muss man eine Feldhacke in der Haupthand halten. Die Chance erhöht sich beim Leveln des Jobs.
Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
Durch das Abbauen bestimmter Blöcke mit einer Feldhacke in der Haupthand können weitere Items droppen.
Beim Freischalten der Fähigkeit kann Gras Kakaobohnen oder Rote Bete Samen droppen. Durch das Leveln des Jobs werden weitere Drops freigeschaltet.
Mit dieser Fähigkeit kann man Felder im größeren Rahmen abbauen. An Stelle von nur einem Feld, wird das Feld nun in einem 3x3 Radius abgebaut. Das Ganze wird durch einen Rechtsklick
mit einer Feldhacke in der Haupthand auf das entsprechende Feld aktiviert.
Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
Zu Beginn hat man eine Abklingzeit von 14 Sekunden, bis die Fähigkeit erneut zum Einsatz bereit ist. Der Radius sowie die Abklingzeit können durch das Leveln des Jobs verbessert werden.
Mit dem Rucksack ist es möglich die Items des Farmer Jobs einzulagern, ohne das Inventar zu befüllen. Mit Level 18 kann der Rucksack 2.000 Items fassen.
Die Kapazität erhöht sich durch das Leveln des Jobs.
Mehr Infos zum Thema Rucksack: Job-Rucksack
Hiermit besteht zu einer Chance von 2% die Möglichkeit, dass beim Ernten mit einer Feldhacke mehr Items droppen. Die Chance verbessert sich mit dem Leveln des Jobs.
Durch die individuellen Jobaktivitäten (hier: Anbaubares ernten) ist es nun zu einer Chance von 0,07% möglich, Job Shards zu bekommen, mit denen man Job Rezepte herstellen kann. Pro Tag kann man 3 Shards erhalten.
Mit dem Leveln des Jobs werden die Rezepte freigeschaltet und gleichzeitig steigt die Chance sowie das tägliche Limit.
Mit Weizenkörnern in der Haupthand ist es möglich, bestimmte Blöcke umzuwandeln. Dazu muss man einen Rechtsklick
mit dem Weizenkorn auf einen dieser Blöcke machen.
Beim Freischalten der Fähigkeit kann man damit einen Erdblock in einen Grasblock verwandeln. Mit dem Leveln des Jobs werden weitere Blöcke freigeschaltet.
Während man eine Feldhacke oder eine Schaufel in der Hand hält, erhält man den Effekt Geschwindigkeit I. Mit dem Leveln des Jobs schaltet man einen weiteren Effekt frei.
Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
Über das /emote
Menü oder das Chatkürzel :farmer:
kann man das Farmer-Emote spawnen.
Man kann nun im /pinata
Menü eine Pinata für 3 Farmer Shards kaufen. Mit dem Leveln des Jobs füllt diese sich um einen bestimmten Prozentsatz schneller.
Sobald man eine Mahlzeit zu sich nimmt, besteht eine Chance von 10%, dass das Essen dabei nicht verbraucht wird. Diese Chance steigt beim Leveln des Jobs.
Diese Fähigkeit funktioniert auch mit speziellem Essen des Farmers.
Während der Nutzung verlieren die Hacke und die Schaufel 20% weniger Haltbarkeit. Dieser Wert steigt mit dem Leveln des Jobs an.
Durch das kurze Halten des Rechtsklicks in die Luft, mit einer Feldhacke in der Haupthand, erhält man eine schnelle Abbaugeschwindigkeit für Kakteen und Kakaobohnen.
Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
Diese kann man für eine Dauer von 30 Sekunden nutzen. Danach erhält man eine Abklingzeit von 10 Minuten, bis sie erneut einsatzbereit ist. Die Abklingzeit sowie die Verwendungsdauer kann durch das Leveln des Jobs optimiert werden.
Durch das kurze Halten des Rechtklicks in die Luft, mit einer Schaufel in der Haupthand, erhält man eine schnelle Abbaugeschwindigkeit für Sand und Kies.
Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
Diese kann man für eine Dauer von 30 Sekunden nutzen. Danach erhält man eine Abklingzeit von 9 Minuten, bis sie erneut einsatzbereit ist. Die Dauer und die Abklingzeit können durch das Leveln des Jobs optimiert werden.
Beim Ernten von Pflanzen besteht eine Chance von 0,5%, dass Minecraft XP droppen. Diese Chance erhöht sich mit dem Leveln des Jobs.
Das Einkommen durch Jobaktivitäten erhöht sich um 5%. Mit dem Leveln des Jobs erhöht sich das Einkommen weiter.
Nun kann der Titel 'Farmer 100' über das /titel
Menü ausgerüstet werden.
Mehr Infos zu den Titeln: Erspielbare Titel
Nun kann der Titel 'Farmer 250' über das /titel
Menü ausgerüstet werden.
Mehr Infos zu den Titeln: Erspielbare Titel
Upgrade auf... | Chance von... |
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Upgrade auf... | Block | Mögliche Drops |
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Upgrade auf... | Abklingzeit von... | Radius |
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Upgrade auf... | Kapazität |
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Upgrade auf... | Chance von... |
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Upgrade auf... | Rezept | Chance von... | Tägliches Limit |
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Upgrade auf... | Block | Resultat |
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Upgrade auf... | Effekt |
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Upgrade auf... | Erhöhung der Füllgeschwindigkeit auf... |
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Upgrade auf... | Chance von... |
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Upgrade auf... | Reduzierung des Verschleißes um... |
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Upgrade auf... | Abklingzeit von... | Verwendungsdauer von... |
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Upgrade auf... | Abklingzeit von... | Verwendungsdauer von... |
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Upgrade auf... | Chance von... |
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Upgrade auf... | Erhöhung des Einkommens um... |
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