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circle-info

ALLE Items haben die Verzauberung: Zauberabweisend. Das heißt, es können keine weiteren Verzauberungen draufgepackt werden in irgendeiner Weise.

Netherite‑Schwert

Grunddaten

  • Typ: Netherite‑Schwert

  • Startverzauberungen: Schlagschutz, Schärfe I, Plünderung I, Hiebkante I, Verbrennung I, Rückstoß I

  • Haltbarkeit: 10.000 Nutzungen


Upgrade‑Stufen

Tabelle

Nutzungen übrig
Verzauberungen

9500

Schärfe II • Plünderung I • Schwungkraft I • Verbrennung I • Rückstoß I

9000

Schärfe II • Plünderung II • Schwungkraft I • Verbrennung I • Rückstoß I

8500

Schärfe II • Plünderung II • Schwungkraft II • Verbrennung I • Rückstoß I

8000

Schärfe III • Plünderung II • Schwungkraft II • Verbrennung I • Rückstoß I

7500

Schärfe III • Plünderung II • Schwungkraft II • Verbrennung II • Rückstoß I

7000

Schärfe IV • Plünderung II • Schwungkraft II • Verbrennung II • Rückstoß I

6500

Schärfe IV • Plünderung III • Schwungkraft II • Verbrennung II • Rückstoß I

6000

Schärfe IV • Plünderung III • Schwungkraft II • Verbrennung II • Rückstoß II

5500

Schärfe V • Plünderung III • Schwungkraft II • Verbrennung II • Rückstoß II

5000

Schärfe V • Plünderung III • Schwungkraft III • Verbrennung II • Rückstoß II

4500

Schärfe VI • Plünderung III • Schwungkraft III • Verbrennung II • Rückstoß II

4000

Schärfe VI • Plünderung IV • Schwungkraft III • Verbrennung II • Rückstoß II

3500

Schärfe VII • Plünderung IV • Schwungkraft III • Verbrennung II • Rückstoß II

3000

Schärfe VII • Plünderung IV • Schwungkraft IV • Verbrennung II • Rückstoß II

2000

Schärfe VII • Plünderung V • Schwungkraft III • Verbrennung II • Rückstoß II

1000

Schärfe VIII • Plünderung V • Schwungkraft III • Verbrennung II • Rückstoß II

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