KnockbackFFA

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KnockbackFFA ist ein Minispielmodus mit dem Ziel, Mitspieler von einer Plattform zu stoßen, ohne selbst herunterzufallen.
In KnockbackFFA wird mit Coins gearbeitet. Diese kann man durch das Herunterstoßen anderer Spieler erreichen und sich damit neue Kits holen oder aber seine alten Kits upgraden.

Zusätzlich gibt es für alle Spieler noch einen Doppelsprung, welcher bei geschicktem Einsatz den Tod verhindert.
Grundsätzlich gibt es die folgenden Systeme: Kits, Powerups und eine Rangliste mit verschiedenen Rängen, um sich mit anderen Spielern zu messen.

Die Itemleiste

Die Itemleiste auf KnockbackFFA.


Da auch dieser Modus eigene Inventare und Menüs hat, gibt es hier eine allgemeine Beschreibung dessen, was zu sehen ist:

  • Truhe: Menü zur Kitauswahl.
  • Papier: Führt zur Map-Abstimmung.
  • Leuchtfeuer: Kaufbare Cosmetics.
  • Spielerkopf: Zeigt die eigenen Stats der letzten 7 Tage, 30 Tage und auf Lebenszeit an.
  • Diamant: Zeigt eine Übersicht der Ränge.
  • Smaragdblock: Gibt einen Überblick über die PowerUps.

Die Kits und ihre Upgrades

Das Kitauswahlmenü.

Innerhalb des Spielmodus gibt es 9 Kits, die für erspielbare Coins erworben werden können.
Im Kit-Auswahl Menü sind die Kits wie folgt angeordnet:

  • Gratis Kits
  • Erworbene Kits (sortiert nach Preis)
  • Nicht erworbene Kits (sortiert nach Preis)

Erweitertes Menü vom Jumper.


Zudem hat jedes Kit sein eigenes Menü, in dem Upgrades (ausgenommen das Standard Kit) und generelle Infos zum Kit festgehalten werden.
Um es zu öffnen und anschauen zu können, muss zuerst das Kitauswahlmenü geöffnet werden. Danach genügt ein Rechtsklick auf ein beliebiges Kit.

Zu sehen ist folgendes:

  • 1. Reihe: Kit spezifisches Item (im Bild Feder). Fährt man mit der Maus darüber, erhält man Infos darüber, was im Kit enthalten ist sowie eine kurze Beschreibung des Kits.
  • 2. Reihe: Zeigt die Upgrades an und weist kurze Beschreibungen auf.
  • 3. Reihe: Die Flamme steht für die Kaufoption eines Upgrades. Das Buch gibt Kit spezifische Statistiken.


Coins

Coins sind die Währung, mit der man sich in KnockbackFFA Kits freikaufen kann. Man erhält sie, indem man einen Spieler von der Insel schubst oder aber durch das PowerUp Midas' Wunder.

Standard

KFFA Kits Standard.gif

Im Standard Kit gibt es einen Stock mit Rückstoß 3. Es ist für alle Neulinge kostenlos zugänglich.

Wichtig: Dieses Kit besitzt keine Upgrades.


Jumper

KFFA Kits Jumper.gif

Das Jumper Kit beinhaltet eine Feder. Durch Nutzung dieser kann man sich ich durch die Lüfte schleudern.
Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 750 Coins Sprünge haben mehr Reichweite.
2 1000 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 30s >> 26s
3 1500 Coins Der Stock bekommt mehr Knockback: 2 >> 3
4 2000 Coins Sprünge haben mehr Reichweite.
5 2500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 26s >> 22s


Enderman

KFFA Kits Enderman.gif

Hierbei hat man eine Enderperle im Inventar. Diese kann man alle paar Sekunden neu werfen, um sich zu teleportieren.
Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 750 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 18s >> 16s
2 1000 Coins Der Stock bekommt mehr Knockback: 2 >> 3
3 1500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 16s >> 14s
4 2000 Coins Direkte Treffer mit der
Enderperle verursachen: 3s Blindheit

ODER

Spieler in der Nähe
erhalten den Effekt Blindheit.
5 2500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 14s >> 12s


Bogenschütze

KFFA Kits Bogenschütze.gif

Der Bogenschütze führt einen Bogen mit sich. Alle paar Sekunden bekommt man neue Pfeile ins Inventar und kann diese verschießen.
Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 750 Coins Pfeil Nachschub: 11s >> 9s
2 1000 Coins Der Bogen erhält mehr Schlag: 2 >> 3
3 1500 Coins Pfeil Nachschub: 9s >> 8s
4 2000 Coins Man kann mehr Pfeile haben: 1 >> 2
5 2500 Coins Pfeil Nachschub: 8s >> 7s


Boxer

KFFA Kits Boxer.gif

Mit einem Rechtsklick kann man einen K.O. Schlag aktivieren. Der nächste Schlag erhält zusätzlichen Rückstoß.
Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 750 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 20s >> 17s
2 1000 Coins Der eigene Schlag hat mehr Rückstoß: 5 >> 6
3 1500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 17s >> 14s
4 2000 Coins Der mit dem aufgeladenen Schlag getroffene, erhält Abbaulähmung 1 für 4s.
5 2500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 14s >> 12s


Bomber

KFFA Kits Bomber.gif

Durch den Bomber bekommt man ein werfbares TNT, welches alle Spieler mit einer Explosion wegschleudert. Das TNT kann gesetzt oder geworfen werden.
Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 750 Coins Der Explosions-Radius vergrößert sich.
2 1000 Coins TNT Nachschub: 15s >> 13s
3 1500 Coins Die Explosionen schleudern Spieler weiter zurück.
4 2000 Coins TNT Nachschub: 13s >> 11s
5 2500 Coins Man ist immun gegen seine eigene Explosion.


Captain Hook

KFFA Kits CaptainHook.gif

Beim Captain Hook besitzt man eine Angel. Mit dieser kann man sich beliebig in eine Richtung schleudern.
Der Kaufpreis beträgt: 2500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 1500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 25s >> 22s
2 2000 Coins Der Stock bekommt mehr Knockback: 2 >> 3
3 2500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 22s >> 19s
4 3000 Coins Ein Treffer mit der Angel, zieht andere Spieler zum Anwender.
5 3500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 19s >> 16s


Copy Cat

KFFA Kits CopyCat.gif

Das Kit Copy Cat übernimmt immer das Kit des letzten Spielers, den man getötet hast, zusammen mit seinen Fähigkeiten.
Der Kaufpreis beträgt: 2500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 1500 Coins Das Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 1
2 2000 Coins Das Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 2
3 2500 Coins Das Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 3
4 3000 Coins Das Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 4
5 3500 Coins Das Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 5


Zeitreisender

KFFA Kits Zeitreisender.gif

Mit diesem Kit erhält man eine Zeitrune. Nach Aktivierung markiert diese einen Punkt, an den man nach kurzer Zeit zurückkehrt.
Der Kaufpreis beträgt: 2500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 1500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 32s >> 29s
2 2000 Coins Die Nutzung der Fähigkeit bewirkt (Umreis: 4 Blöcke): Langsamkeit für 2s.
3 2500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 29s >> 26s
4 3000 Coins Man kannt die Rune nach 1s reaktiveren, um früher an eine Position zurückzukehren.
5 3500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 26s >> 24s


Wolkentänzer

Wolkentänzer 2.gif

Mit diesem Kit spawnt man unter sich eine Wolke. Auf dieser bekommen andere mehr Rückstoß.
Der Kaufpreis beträgt: 2500 Coins.

Upgrade Nr. Preis Was ist neu?
1 1500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 27s >> 24s
2 2000 Coins Nutzungsdauer: 5s >> 8s
3 2500 Coins Wolkenradius: 2 >> 3
4 3000 Coins Fremde Spieler auf der Wolke erhalten zusätzlich Knockback.
5 3500 Coins Cooldown bis zur Nutzung: 24s >> 21s


Die Ränge

Die Ränge in der Übersicht.

Die Ränge

Um sich mit anderen Spielern messen zu können und eine bestimmte Menge an Ansporn zu geben, gibt es die Rangliste mit der Möglichkeit, verschiedene Ränge durch aktives Spielen zu erreichen.
Unter den Rängen gibt es Eisen, Lapis, Gold, Emerald und Diamant. Wie man diese erreicht, ist unten beschrieben.
Hat man die Ränge Eisen, Lapis oder Gold erreicht, kann man nicht wieder im Rang absteigen und verbleibt somit im erspielten. Generell kann man nicht weniger als 0 Ranglistenpunkte haben.

  • Eisen: Mit dem Rang Eisen steigt man in KnockbackFFA ein. Man erhält ihn ab 0 Ranglistenpunkten.

Schafft man es, einen Spieler von der Insel zu schubsen, so bekommt man im Rang Eisen 10 Punkte bzw. Coins dafür. Wird man hingegen selber heruntergeworfen, verliert man 5 Ranglistenpunkte.

  • Lapis: Den Rang Lapis erreicht man ab 1.500 Punkten.

Schafft man es, einen Spieler von der Insel zu stoßen, so bekommt man im Rang Lapis 10 Punkte bzw. Coins dafür. Allerdings verliert man genauso 8 Punkte, wenn man selbst heruntergeworfen wird.

  • Gold: Den Rang Gold erreicht man ab 3.500 Punkten.

Schafft man es, einen Spieler von der Insel zu schlagen, erhält man dafür 10 Punkte bzw. Coins. Wird man selbst heruntergeschlagen, verliert man hingegen 10 Punkte.

  • Emerald Den Rang Emerald erreicht man ab 5.000 Punkten.

Schafft man es, einen Spieler von der Insel herunterzuschlagen, bekommt man dafür 10 Punkte bzw. Coins. Sollte man selbst heruntergeschlagen werden, verliert man 14 Punkte.

  • Diamant Den Rang Diamant erreicht man ab 7.500 Punkten.

Schafft man es, einen Spieler von der Insel herunterzuschlagen, erhält man dafür 10 Punkte bzw. Coins. Wird man selbst heruntergeschlagen, verliert man 25 Punkte.

  • Obsidian: Den Rang Obsidian erreicht man ab 40.000 Punkten.

Schafft man es, einen Spieler von der Insel herunterzuschlagen, erhält man dafür 10 Punkte bzw. Coins. Wird man selbst heruntergeschlagen, verliert man 40 Punkte.


Ränge Eisen
[✸]
Lapis
[✸]
Gold
[✸]
Emerald
[✸]
Diamant
[✸]
Obsidian
[✸]
Benötigte
Punkte
0 1.500 3.500 5.000 10.000 40.000
Punkte/Coins
durch Kill
10 10 10 10 10 10
Verlust durch
Tod (Punkte)
5 8 10 14 25 40


Zudem gibt es innerhalb der Ränge noch eine weitere Unterteilung in die Divisionen 1-5.
Bei den Rängen Eisen und Lapis gelten die Divisionen als weiterer "Checkpoint". Hat man dort eine Division erreicht, kann man nicht mehr unter diese fallen.


Ränge Eisen
[✸]
Lapis
[✸]
Gold
[✸]
Emerald
[✸]
Diamant
[✸]
Obsidian
[✸]
Benötigte Punkte....
Division 1 0 1.500 3.500 5.000 10.000 -
Division 2 300 1.900 3.800 6.000 16.000 -
Division 3 600 2.300 4.100 7.000 22.000 -
Division 4 900 2.700 4.400 8.000 28.000 -
Division 5 1.200 3.100 4.700 9.000 34.000 -


Wichtig: Die Ränge bieten keinerlei Vorteil. Einzig die Anzeigefarbe im Chat und im TAB ändert sich.

Killstreaks

KFFA Killstreak Glow.png

Der Name "Killstreak" beschreibt eine Tötungsserie, in der man so viele Spieler wie möglich von der Insel stößt, ohne selbst dabei zu sterben.
Für eine Killstreak gibt es zusätzliche Coins. Dabei gilt folgendes Prinzip: Alle 5 Kills bekommt man einen Coin mehr. Maximal kann man dadurch 5 extra Coins pro Kill erhalten.
Seine aktuelle Killstreak, kann man anhand der Level Bar sehen. Man hat immer so viele Minecraft Level wie die Anzahl seiner Killstreak.

Ab einer 25er Killstreak erhält man einen roten Leuchteffekt.


Killstreak Wie viele Coins?
5er +3 (insgesamt 13 Coins)
10er +3 (insgesamt 16 Coins)
15er +3 (insgesamt 19 Coins)
20er +3 (insgesamt 21 Coins)
25er +3 (insgesamt 24 Coins)
30er +3 (insgesamt 27 Coins)



Zusatz: Schubst man einen Spieler mit einer Killstreak von der Insel, erhält man die extra Coins von der Streak, die der Spieler hatte. Dies wird im Chat verkündet.

Statistiken

Das Stats Menü.

Selbstverständlich können auch Statistiken angesehen werden. Dies geht in zweierlei Form:

  • Hologramm auf der Spawninsel: Zeigt entweder die eigenen Stats oder aber die generelle Top 10 an. Diese Anzeige kann man mit einem Linksklick ändern.
  • Spielerkopf im Inventar: Zeigt die Stats der letzten 7 Tage, 30 Tage und die Lifetime Stats an.

Funfact: Klickt man auf der Spawninsel mit dem Spielerkopf via Rechtsklick auf einen Mitspieler, so kann man dessen Statistik ansehen.

Die PowerUps

Eine Übersicht über die PowerUps.
KFFA 76.png

Die PowerUps sind ein zusätzliches Gadget, welches den Spielfluss bereichert.
Von den 9 PowerUps erscheinen alle 20 Sekunden, maximal 4 Stück gleichzeitig, an festgelegten Spawnpunkten. Die Spawnrate der PowerUps skaliert mit der Spielermenge, d.h. je mehr Spieler, desto schneller spawnen die PowerUps.
Die Menge der Spawnpunkte hingegen variiert je nach Map.

Man selbst kann immer nur 1 PowerUp in das Inventar aufnehmen. PowerUps, die man nicht behalten möchte, können gedroppt werden (2x die Droptaste drücken).

  • Flitzer: Der Flitzer ist ein aufnehmbares Item, welches dem Nutzer nach Aktivierung Geschwindigkeit 1 für 10 Sekunden verschafft.
  • Ikarus' Flügel: Durch Ikarus' Flügel erhält man eine Hasenpfote ins Inventar.
  • Midas' Wunder: Dieses PowerUp spawnt ein zufälliges Münzpaket (mindestens 20 Münzen).
  • Schlammbombe: Die Schlammbombe ist ein werfbares Item, bei dem in einem kleinen Umkreis jeder für 3 Sekunden Blindheit erhält.
  • Verschwindibus: Nach Aktivierung des Verschwindibus wird man für 30 Sekunden unsichtbar. Greift man einen Spieler währenddessen an, so wird die Unsichtbarkeit hinfällig.
  • Poseidons Dreizack: Der Poseidons Dreizack ist einmalig werfbar. Am Trefferfort schlägt ein Blitz ein und alle Getroffenen werden weggeschleudert.
  • Fliegender Teppich: Nach Aktivierung erhält der Nutzer für 5 Sekunden den Schwebekraft 2 Effekt.
  • Hades' Schutz: Solange das Item im Inventar ist, wird der nächste Tod nicht gezählt. Eine aktive Killstreak wird nicht unterbrochen.
  • Kraftbogen: Ein Bogen mit Haltbarkeit 0, damit er nur für einen Schuss reicht. Er hat extrem viel Schlag und enthält genau einen Pfeil.
  • TNT Mining: Bei Benutzung des PowerUps wird ein TNT Minecart über dem Spieler gespawnt. Es explodiert, wenn es runterfällt.


Cosmetics

Übersicht des Cosmetics Menüs.

Cosmetics haben keinerlei nutzen und sind rein kosmetisch mit den erfarmten Münzen zu erwerben.

Name der Schuhe Kosten Funktion
Braune Schuhe 6000 Coins Man erhält braune Schuhe.
Rote Schuhe 6.000 Coins Man erhält rote Schuhe.
Schwarze Schuhe 6.000 Coins Man erhält schwarze Schuhe.
Grüne Schuhe 6.000 Coins Man erhält grüne Schuhe.
Orangene Schuhe 6.000 Coins Man erhält orangene Schuhe.
Gelbe Schuhe 6.000 Coins Man erhält gelbe Schuhe.
Weiße Schuhe 6.000 Coins Man erhält weiße Schuhe.
Pinke Schuhe 6.000 Coins Man erhält pinke Schuhe.
Magenta Schuhe 6.000 Coins Man erhält magenta Schuhe.
Blaue Schuhe 6.000 Coins Man erhält blaue Schuhe.
Kettenschuhe 15.000 Coins Man erhält Kettenstiefel.
Eisenschuhe 15.000 Coins Man erhält Eisenstiefel.
Goldschuhe 25.000 Coins Man erhält Goldstiefel.
Diamantschuhe 35.000 Coins Man erhält Diamantstiefel.
Disco Schuhe 50.000 Coins Man erhält Schuhe die ihre Farbe wechseln.
Verzauberte Schuhe 20.000 Coins Man erhält Schuhe die glänzen.


Alles zu den Maps

KFFA 83.png

Für den KnockbackFFA Spielmodus gibt es eine Anzahl von 20 Maps, die allesamt von der Community erstellt wurden.

Man spielt 15 Minuten auf einer Karte. Nach jeder Runde gibt es eine Siegerehrung und man kann für eine neue Map abstimmen, indem man an der Spawninsel mit dem Papier einen Rechtsklick macht.
Zu sehen sind dort 3 Maps, die zufällig aus dem Kartenpool ausgesucht werden. Die Map, auf der gerade gespielt wird, kann allerdings für die nächsten 5 Runden nicht erneut gewählt werden.

Zusatz: Gibt es einen Gleichstand zwischen 2 Karten, so wird zwischen den beiden ausgelost.

Map Elemente

KFFA M E 1.png


KFFA M E 2.png



Neben den Kits und PowerUps gibt es innerhalb der Maps noch zusätzliche Elemente, durch die das Spielgeschehen noch einmal interessanter wird. Dazu zählen:

  • Jump Pads: Goldene Druckplatten, die einen über die Map schleudern, wenn man auf diese läuft.
  • Teleporter: Eiserne Druckplatten, die es ermöglichen, von einer Ebene der Map auf eine andere zu kommen. Teleporter haben einen Cooldown von 20 Sekunden.


Wichtig: Nicht auf jeder Map sind zwangsläufig Teleporter und/oder JumpPads enthalten.

Die Maps in der Übersicht

Name und Icon Bild der Map
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CityBuild
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KFFA M I 3.png
Color Clash
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Flying Islands
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KFFA M I 5.png
Kompass
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KFFA M I 6.png
Kraken Attacke
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KFFA M I 21.png
Magic Cubes
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KFFA M I 7.png
Orbit
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KFFA M I 8.png
Oreo
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KFFA M I 9.png
Pacman
KFFA M 9.png
KFFA M I 10.png
Paradise
KFFA M 10.png
KFFA M I 11.png
Pizza
KFFA M 11.png
KFFA M I 12.png
Schneeflocke
KFFA M 12.png
KFFA M I 22.png
Shelter Woods
KFFA M 21.png
KFFA M I 13.png
Splash
KFFA M 13.png
KFFA M I 14.png
Steuerrad
KFFA M 14.png
KFFA M I 15.png
Super Mario
KFFA M 15.png
KFFA M I 16.png
Sweet
KFFA M 16.png
KFFA M I 17.png
Tetris
KFFA M 17.png
KFFA M I 18.png
The End
KFFA M 18.png
KFFA M I 19.png
Yin & Yang
KFFA M 19.png
KFFA M I 20.png
Zahnrad
KFFA M 20.png