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# Die Fähigkeiten

Während man den Jäger Job auf dem Spielmodus CityBuild levelt, kann man im Zuge dessen auch verschiedene Fähigkeiten freischalten, die das Spielerlebnis erleichtern, dem Farmen mehr Spaß entgegenbringen oder aber als Ziel dienen, den Job überhaupt erst zu leveln.

Im Folgenden sind diese Fähigkeiten erklärt. Einige davon lassen sich separat in der Fähigkeiten Übersicht aktivieren bzw. deaktivieren.

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<details>

<summary>Level 2: Blocken</summary>

Mithilfe dieser Fähigkeit ist es zu einer Chance von 2% möglich, Monsterangriffe zu parieren. Diese erhalten dann den "Leuchten-Effekt".

{% hint style="info" %}
Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
{% endhint %}

Die Chance einen Angriff zu Kontern kann durch das Leveln des Jobs optimiert werden.

<table data-search="false"><thead><tr><th width="157">Upgrade auf...</th><th width="146">Chance von...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 4</td><td>8%</td></tr><tr><td>Level 8</td><td>10%</td></tr><tr><td>Level 14</td><td>12%</td></tr><tr><td>Level 26</td><td>14%</td></tr><tr><td>Level 34</td><td>15,5%</td></tr><tr><td>Level 56</td><td>17%</td></tr><tr><td>Level 80</td><td>18,5%</td></tr><tr><td>Level 140</td><td>20%</td></tr><tr><td>Level 210</td><td>21%</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 6: Wiedergeburt</summary>

Zu einer Chance von 10% ist es möglich, dass ein neues Tier derselben Art spawnt, sofern man ein Tier tötet.

{% hint style="info" %}
Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
{% endhint %}

<table data-search="false"><thead><tr><th width="160">Upgrade auf...</th><th width="143">Chance von...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 10</td><td>14%</td></tr><tr><td>Level 16</td><td>18%</td></tr><tr><td>Level 28</td><td>22%</td></tr><tr><td>Level 36</td><td>25%</td></tr><tr><td>Level 58</td><td>27%</td></tr><tr><td>Level 86</td><td>29%</td></tr><tr><td>Level 148</td><td>30%</td></tr><tr><td>Level 215</td><td>31%</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 12: Pferd2Go</summary>

<figure><img src="/files/qmVqpfcTHgsLVNFR7OJp" alt="" width="299"><figcaption></figcaption></figure>

Während man einen Sattel in der Haupthand hält, ist es möglich, ein eigenes Pferd zu spawnen, indem man `Rechtsklick` gedrückt hält. Beim Freischalten der Fähigkeit spawnt das Pferd mit 20 Herzen. Die Attribute können durch das Leveln des Jobs weiter verbessert werden.

<table data-search="false"><thead><tr><th width="160">Upgrade auf...</th><th width="298">Attribut</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 20</td><td>Pferd rennt 15% schneller</td></tr><tr><td>Level 32</td><td>Pferd erhält Lederrüstung</td></tr><tr><td>Level 42</td><td>Pferd springt nun einen Block höher</td></tr><tr><td>Level 62</td><td>Pferd rennt 20% schneller</td></tr><tr><td>Level 88</td><td>Pferd erhält Eisenrüstung</td></tr><tr><td>Level 152</td><td>Pferd rennt 25% schneller</td></tr><tr><td>Level 230</td><td>Pferd erhält Goldrüstung</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 18: Rucksack</summary>

<figure><img src="/files/GrgmVLkHfRKq7zmDp0mM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Mit dem Rucksack ist es möglich die Items des Jäger Jobs einzulagern, ohne das Inventar zu befüllen. Mit Level 18 kann der Rucksack 2.000 Items fassen.

Die Kapazität erhöht sich durch das Leveln des Jobs.

<table data-search="false"><thead><tr><th width="155">Upgrade auf...</th><th width="159">Kapazität</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 22</td><td>+ 1.000 Items</td></tr><tr><td>Level 48</td><td>+ 1.000 Items</td></tr><tr><td>Level 74</td><td>+ 1.000 Items</td></tr><tr><td>Level 98</td><td>+ 1.000 Items</td></tr><tr><td>Level 132</td><td>+ 500 Items</td></tr><tr><td>Level 188</td><td>+ 500 Items</td></tr><tr><td>Level 225</td><td>+ 500 Items</td></tr></tbody></table>

Mehr Infos zum Thema Rucksack: [Job-Rucksack](/citybuild/jobs/job-rucksack.md)

</details>

<details>

<summary>Level 12: Kampferprobt</summary>

Während man ein Schwert oder einen Bogen in der Hand hält, erhält man den Effekt Geschwindigkeit I. Mit dem Leveln des Jobs schaltet man weitere Effekte frei.

{% hint style="info" %}
Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="155">Upgrade auf...</th><th width="178">Effekt...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 40</td><td>Eile I</td></tr><tr><td>Level 70</td><td>Resistenz I</td></tr><tr><td>Level 94</td><td>Stärke 1</td></tr><tr><td>Level 172</td><td>Sprungkraft I</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 30: Shards &#x26; Craft</summary>

<div><figure><img src="/files/I9xmxxLqD6lXu0kYUsBy" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/vkVve6uFmWDIK1zFsDvQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Durch die individuellen Jobaktivitäten (hier: Monster oder Tiere töten) ist es nun zu einer Chance von 0,8% möglich, Job Shards zu bekommen, mit denen man Job Rezepte herstellen kann. Pro Tag kann man 3 Shards erhalten.

Mit dem Leveln des Jobs werden die Rezepte freigeschaltet und gleichzeitig steigt die Chance sowie das tägliche Limit.

<table data-search="false"><thead><tr><th width="173">Upgrade auf...</th><th width="137">Chance von...</th><th width="150">Tägliches Limit</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 54</td><td>-</td><td>4 Shards</td></tr><tr><td>Level 66</td><td>0,88%</td><td>-</td></tr><tr><td>Level 90</td><td>-</td><td>5 Shards</td></tr><tr><td>Level 112</td><td>0,96%</td><td>-</td></tr><tr><td>Level 144</td><td>-</td><td>6 Shards</td></tr><tr><td>Level 180</td><td>1,04%</td><td>-</td></tr><tr><td>Level 220</td><td>-</td><td>7 Shards</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 38: Wunderdrops</summary>

Durch das Töten spezieller Mobs besteht eine bestimmte Chance, extravagante Drops zu erhalten. Beim Freischalten der Fähigkeit können Endermen zu 5% einen Tintenbeutel droppen. Mit dem Leveln des Jobs werden weitere Mobs und damit weitere Drops freigeschaltet.

{% hint style="warning" %}
Die Fähigkeit funktioniert nicht bei Spawner Mobs.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="153">Upgrade auf...</th><th width="123">Mob</th><th width="252">Drop (Chance)</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 44</td><td>Hexe</td><td>Erfahrungsfläschchen (25%)</td></tr><tr><td>Level 72</td><td>Fledermaus</td><td>Phantomhaut (20%)</td></tr><tr><td>Level 120</td><td>Biene</td><td>Honigwabe (20%)</td></tr><tr><td>Level 184</td><td>Silberfisch</td><td>Ghastträne (5%)</td></tr><tr><td>Level 245</td><td>Shulker</td><td>zufällige Töpferscherbe (10%)</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 46: Plünderer</summary>

<figure><img src="/files/ZQHNfjIDEAdz1VXijO8C" alt="" width="241"><figcaption></figcaption></figure>

Man erhält 10% mehr Münzen, wenn man Spawner Mobs tötet. Diesen Prozentsatz kann man durch das Leveln des Jobs weiter erhöhen.

{% hint style="info" %}
Die Fähigkeit funktioniert nur in der Grundstückswelt und nur bei Jäger Mobs.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="156">Upgrade auf...</th><th width="148" align="center">Bonus von...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 64</td><td align="center">14%</td></tr><tr><td>Level 96</td><td align="center">17%</td></tr><tr><td>Level 160</td><td align="center">20%</td></tr><tr><td>Level 235</td><td align="center">22%</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 52: Pinata</summary>

<figure><img src="/files/kDLHGUY3pJNP9m1WkRn1" alt="" width="225"><figcaption></figcaption></figure>

Man kann nun im `/pinata` Menü eine Pinata für 3 Jäger Shards kaufen. Mit dem Leveln des Jobs füllt diese sich um einen bestimmten Prozentsatz schneller.

<table><thead><tr><th width="155">Upgrade auf...</th><th width="324">Erhöhung der Füllgeschwindigkeit auf...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 116 </td><td>5%</td></tr><tr><td>Level 205</td><td>8%</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 60: Abgehärtet</summary>

<figure><img src="/files/YbbstrdWHCyysk1qcIyW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Man erhält permanente, zusätzliche Herzen, durch die Freischaltung dieser Fähigkeit.

{% hint style="info" %}
Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
{% endhint %}

Die Anzahl der Herzen hängt hierbei vom Level des Jobs ab. Beim Freischalten handelt es sich dabei um 1 extra Herz.

<table><thead><tr><th width="161">Upgrade auf...</th><th width="199">Bonus</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 78</td><td>2 Herzen extra</td></tr><tr><td>Level 124</td><td>3 Herzen extra</td></tr><tr><td>Level 192</td><td>Giftimmunität (Effekt)</td></tr><tr><td>Level 240</td><td>4 Herzen extra</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 68: Langlebigkeit</summary>

Während der Nutzung verliert das Schwert und der Bogen 20% weniger Haltbarkeit. Dieser Wert steigt mit dem Leveln des Jobs an.

<table><thead><tr><th width="158">Upgrade auf...</th><th width="295">Reduzierung des Verschleißes um...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 82</td><td>30%</td></tr><tr><td>Level 104</td><td>40%</td></tr><tr><td>Level 156</td><td>45%</td></tr><tr><td>Level 196</td><td>50%</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 76: Scharfschütze</summary>

Man erhält durch diese Fähigkeit bessere Bogenskills. Diese belaufen sich erst einmal auf mehr Schaden, je höher die Distanz ist, aus der man schießt. Durch das Leveln des Jobs schaltet man weitere Skills frei.

{% hint style="info" %}
Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="157">Upgrade auf...</th><th width="253">Skill</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 108</td><td>2 Pfeile pro Schuss, wobei nur 1 Pfeil verbraucht wird</td></tr><tr><td>Level 164</td><td>Mobdrops landen im Inventar<br>(Lohen, Ghasts, Shulker)</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 84: Meister-Plünderer</summary>

Mit dieser Fähigkeit bekommt man 7% mehr Münzen beim Töten des Enderdrachens, des Wardens oder des Withers. Der Prozentsatz kann durch das Leveln des Jobs erhöht werden.

<table><thead><tr><th width="158">Upgrade auf...</th><th width="122" align="center">Bonus von...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 128</td><td align="center">11%</td></tr><tr><td>Level 168</td><td align="center">14%</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary>Level 92: Wissen ist Macht</summary>

Man kann sich durch `Rechtsklick` mit Drachenatem eigene XP-Flaschen herstellen. Dabei kann man die Menge selbst bestimmen. Bei der Herstellung werden 26% der angegebenen Menge als Steuern erhoben. Diese reduzieren sich mit dem Leveln des Jobs.

<table><thead><tr><th width="158">Upgrade auf...</th><th width="271" align="center">Reduzierung der Steuern auf...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 136</td><td align="center">21%</td></tr><tr><td>Level 176</td><td align="center">17%</td></tr></tbody></table>

Eine Anleitung zur Herstellung eigener XP-Flaschen ist im Folgenden zu finden:

| Schritt 1 | Man benötigt Drachenatem.                                                                               | <img src="/files/TMnmFmxnJngzh1aVMu2G" alt="" data-size="original"> |
| --------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| Schritt 2 | Bewege den Regler soweit, biss du deine gewünschte Menge erreicht hast. Diese muss mindestens 100 sein. | <img src="/files/lmwOSY3T4mSkHTUd7lXp" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 3 | Klicke anschließend auf <mark style="color:purple;">`Level umwandeln`</mark>                            | <img src="/files/Afa65TmjXItUByDC9TMZ" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 4 | Fertig! Die XP-Flasche ist nun im Inventar und kann genutzt oder verkauft werden.                       | <img src="/files/h8dWerXSDpOUubGbfkiM" alt="" data-size="original"> |

</details>

<details>

<summary>Level 100: Vermögend</summary>

Das Einkommen durch Jobaktivitäten erhöht sich um 5%. Mit dem Leveln des Jobs erhöht sich das Einkommen weiter.

<table><thead><tr><th width="156">Upgrade auf...</th><th width="275">Erhöhung des Einkommens um...</th></tr></thead><tbody><tr><td>Level 150</td><td>7%</td></tr><tr><td>Level 200</td><td>9%</td></tr><tr><td>Level 250</td><td>11%</td></tr></tbody></table>

</details>
