Limitierungen
Trotz aller Funktionen haben die Plots Limitierungen bezüglich der Entities und der Redstone Nutzung. Diese Limitierungen lassen sich mit dem Mergen von Plots erweitern.
Block Limitierungen
Ausgewählte Blöcke sind auf dem Plot nur begrenzt platzierbar. Eine Übersicht darüber, sowie eine genaue Auskunft darüber, wie viele dieser Blöcke man noch platzieren kann, kann man mit dem Befehl /plot blocklimit aufrufen.
Entity Limitierungen
Das gesamte Entity Limit lässt sich in der kleinen Plotwelt bis zu einem Maximum von 195 erweitern. Pro Merge steigt dort die Anzahl um 15 Entities. In der großen Plotwelt ist dies zu einem Maximum von 520 Entities möglich. Pro Merge steigt dort die Anzahl um 40.
Die Anzahl der aktuell auf dem Plot befindlichen Entites kann mit dem Befehl /plot entities nachgeschaut werden. Für eine detailliert Auflistung im Chat, kann alternativ auch der Befehl /plot entities detail genutzt werden.
Die Auflistung aller Entities über /plot entities
Die Auflistung aller Entities über /plot entities detail
Einige Entities sind dennoch extra gelistet und haben ein niedrigeres Limit.
Hier eine kurze Übersicht der Limits für die kleine Plotwelt:
|
Plot-Form |
Villager |
Schildkröten |
Boote |
Minecarts |
Knarz |
Hopper Minecarts |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Einzel |
6 |
5 |
8 |
10 |
5 |
2 |
|
4er Merge |
12 |
10 |
15 |
20 |
10 |
5 |
|
8er Merge |
18 |
15 |
22 |
30 |
15 |
8 |
|
12er Merge |
25 |
20 |
30 |
40 |
20 |
10 |
Und dasselbe noch mal für die große Plotwelt:
|
Plot-Form |
Villager |
Schildkröten |
Boote |
Minecarts |
Knarz |
Hopper Minecarts |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Einzel |
15 |
12 |
20 |
25 |
12 |
5 |
|
4er Merge |
30 |
25 |
40 |
50 |
25 |
10 |
|
8er Merge |
45 |
37 |
60 |
75 |
37 |
15 |
|
12er Merge |
60 |
50 |
80 |
100 |
50 |
20 |
Redstone Limitierungen
Mit dem Befehl /p redstonecheck lässt sich die aktuelle Redstone-Auslastung auf dem eigenen Plot oder auf einem Plot, auf dem man Baurechte hat überprüfen. Sollte die Redstone-Auslastung bei 100% liegen, werden sämtliche Redstone Schaltungen auf dem Plot für 20 Sekunden deaktiviert. Wechselt man die Plotwelt, wird die Redstone-Überwachung deaktiviert.
Aktive Redstone-Überwachung
Redstone-Auslastung bei 100%. Redstone für 20 Sekunden deaktiviert.
Redstone Limit berrechnung.
Redstone-Limit auf Plots
Damit große oder sehr schnelle Redstone-Anlagen den Server nicht ausbremsen, hat jedes Plot ein eigenes Redstone-Limit.
Grundlimit pro Plot
-
Jedes Plot startet mit einem Limit von 1.500 Punkten.
-
Für jedes angemergte Merge kommen 500 Punkte dazu.
Beispiel
Ein Grundstück besteht aus 10 zusammengeführten Plots:
-
Grundwert: 1.500 Punkte
-
+ 9 zusätzliche Plots: 9 x 500 Punkte = 4.500 Punkte
-
= Gesamtlimit: 6.000 Punkte
Wie funktioniert das Limit?
Jede Redstone-Aktion erhöht kurzzeitig den aktuellen Belastungswert des Plots.
Dabei gelten folgende Werte:
-
Normale Redstone-Aktivität: +1
-
Redstone-Lampe: +10
-
Verstärker / Komparator: +2
-
Kolben / Werfer / Spender: +8
-
Beobachter: +1
Automatischer Abbau des Werts
Der aktuelle Belastungswert wird automatisch wieder gesenkt:
-
Alle 2 Ticks wird der Wert reduziert.
-
Dabei wird Gesamtlimit / 50 abgezogen.
Zur Orientierung
-
20 Ticks = 1 Sekunde
-
2 Ticks = 0,1 Sekunden
Das heißt: Das Plot baut sein Redstone-Limit 10-mal pro Sekunde wieder etwas ab.
Kurz gesagt
Jede Redstone-Aktion erhöht kurzzeitig die Belastung des Plots. Finden zu viele Aktionen gleichzeitig statt, kann das Limit erreicht werden. Sobald sich die Anlage beruhigt, sinkt die Belastung automatisch wieder.
