MixelPixel
HAUPTSEITE
  • 🏠Startseite
  • 🎮Auf Mixel spielen
  • CityBuild
    • 🌴Ich bin neu, was nun?
    • 📖Chats
    • 🏠Plots
      • Beanspruchen
      • Mitglieder
      • Plot Home
      • Plot Verwaltung
      • Plot Einstellungen
      • Limitierungen
      • Plot Warp
      • Unerwünschte Gäste
      • Fremde Plots beanspruchen
      • Mergen & Unmergen
      • Plot Gestaltung
      • Plot Biom
      • Plot verkaufen
      • Plot aushüllen
      • Plot zurücksetzen / löschen
      • Spawnplots
    • ⛏️Farmwelten
    • 📃Quests
    • 🏹Jobs
      • 🪓Holzfäller
      • ⛏️Miner
      • 🌽Farmer
      • ⚔️Jäger
      • 🐟Fischer
      • 🎒Job-Rucksack
      • 🧰Job-Werkbank
        • ⚽Pixelball
      • 🪅Pinata
    • 🛏️Homesystem
    • 🪦Todessystem
    • 📧Mailsystem
    • 📹Creatorsystem
    • 💎Voteshop
    • 🗝️Crates
      • Beginner Crate
      • Expert Crate
      • Luxus Crate
      • Prestige Crate
      • Plot Crate
      • Visuelle Einstellung
    • ⚒️Smaragdgrün Händler
    • 🔷Titel Händler
    • 🎨Item Skins
      • 🟦Skinvorlagen Blau
      • 🟩Skinvorlagen Grün
      • 🟪Skinvorlagen Lila
      • 🟥Skinvorlagen Rot
      • 🟨Skinvorlagen Gelb
      • 🩷Skinvorlagen Pink
      • 🟢Skinvorlagen Smaragd
      • 🔴Skinvorlagen Rubin
      • 🦜Skinvorlagen Dschungel
      • 🔥Skinvorlagen Inferno
      • 🎄Skinvorlagen Festlich
    • 🪑Möbelsystem
      • 🛋️Normale Möbel
      • 🎄Winter Möbel
    • 👑Booster
    • 🪧Usershops
    • 🪙Auktionen
      • Eigene Auktionen
      • Alle Auktionen
      • Auktions Historie
    • 💸Sicheres Handeln
    • 🛠️Items reparieren
    • 🏗️Fahrstühle
    • 🦇Spawner
    • 📦Lagerkisten
    • 🗺️Kartensystem
      • Tutorial: Teil 1 - Wie baut man selbst Karten
      • Tutorial: Teil 2 - Ein Kartenplot finden
      • Tutorial: Teil 3 - Die Bildvorlage
      • Tutorial: Teil 4 - Litematica installieren und nutzen
      • Tutorial: Teil 5 - Die Karte bauen
      • Tutorial: Teil 6 - Livekarten & Karte abschließen
    • 🗣️Headvalue
    • 🔓Bannersichern
    • 📶Signalschilder
    • 🪄Rüstungsständereditor
      • Generelle Informationen
      • Rangtechnische Unterschiede
    • 🧊Specialitems
      • 🏠CityBuild spezifisch
        • 🔹Spezialitems
        • 📃Quest-Items
        • 🏠CityBuild Funktionsitems
          • Eigenes Hologramm
          • Spielerkopf auswählen
          • 1 Stunde Fly
          • Endportalrahmen Dropper
          • Seelengebunden Buch
          • Splitterschutz Buch
          • Reparaturstein
          • Itemrahmen Stab
          • Barrieren Glas
          • Leuchtstaub
          • Booster auswählen
          • Job Shards auswählen
      • 🌹Valentinstag
        • 🌹2024
        • 🌹2025
      • 🥚Ostern
        • 🥚2020
        • 🥚2024
      • 🎂Jubiläum
        • 🎂2021
        • 🎂2022
        • 🎂2023
        • 🎂2024
      • 🌴Sommer
        • 🌴2021
        • 🌴2023
        • 🌴2024
      • 🎃Halloween
        • 🎃2019
        • 🎃2020
        • 🎃2022
        • 🎃2023
        • 🎃2024
      • ❄️Winter
        • ❄️2019
        • ❄️2020
        • ❄️2021
        • ❄️2022
        • ❄️2023
        • ❄️2024
    • 🔹Sonstiges
      • 🔥Clearlag
      • 🎓Dekoration
      • 🧰Craftingrezepte
      • 🏮Limitierungen
  • KnockbackFFA
    • 🌴Ich bin neu, was nun?
    • 🗡️Kits
    • 🗺️Maps
      • Alles zu den Maps
      • Maps einsenden
    • 🏆Rangliste
    • 🍏Powerups
    • 🔥Zufallsevents
    • ⚔️Stats
    • 💠Cosmetics
    • 💎Voteshop
  • Global
    • 💎Vote System
    • 🪙MixelTaler
    • 📑Profil
    • ⚡Events
      • 2019
      • 2020
      • 2021
      • 2022
      • 2023
      • 2024
    • 🐧Pets
      • Erspielbare Pets
      • Shop Pets
      • Event Pets
      • Passive Effekte
    • 🔹Titel
      • Erspielbare Titel
      • Rang Titel
      • Event Titel
      • Individuelle Titel
    • ✨Partikel
      • Erspielbare Partikel
      • Rang Partikel
      • Event Partikel
    • 🎉Emotes
      • Erspielbare Emotes
      • Rang Emotes
      • Event Emotes
    • 🪄Verwandeln
      • Rang Verwandlungen
      • Event Verwandlungen
    • 🔧Config
    • ⏰AFK-System
  • Erlaubte Modifikationen
  • Impressum
  • Datenschutz
Powered by GitBook
On this page
  • Vorkommen
  • Abbauen
  • Wie funktioniert es?
  • Was bekomme ich?
  • Was bringt mir das?
  • Spawner auf dem Plot
  • Limitierungen
  • Aufladen
  • Spawner Boost
  • Abbauen
  • Spawnbedingungen
  • Tiere
  • Monster

Was this helpful?

  1. CityBuild

Spawner

Du willst wissen, wie man Spawner abbaut, wie die Plot-Spawner funktionieren und welche Spawnbedingungen gelten?

Last updated 7 months ago

Was this helpful?

Der , auch Mobspawner oder Monsterspawner genannt, ist ein Block mit einer durchsichtigen Gitterstruktur, der ständig Kreaturen einer bestimmten Sorte um sich herum erschafft. Um was für eine Kreatur es sich handelt, ist in der Mitte des Spawners zu sehen.

Vorkommen

Man kann Spawner in der innerhalb dieser Strukturen finden:

Des Weiteren findet man sie im hier :

Auch zu finden sind sie in den..

Abbauen

Wie funktioniert es?

Um einen Monsterspawner in der abbauen zu können, braucht man:

  • Eine abgelaufene Abklingzeit, diese kann je nach Miner Level von 10-24 Stunden variieren. Ob die Abklingzeit abgelaufen ist, kann mit /cooldowns kontrolliert werden.

Was bekomme ich?

Ein Spawner Shard, den man durch den Abbau von Spawnern erhalten kann. Man bekommt durch das Abbauen von Spawnern nicht den Käfig, sondern Spawner Shards. Je nach Level des Jobs Miner kann die Ladung der Shards zwischen 300-405 variieren.

Was bringt mir das?

Mit den Spawner Shards können Spawner aufgeladen werden, die man mit den Job Rezepten des Miners hergestellt hat. Dazu muss man auf dem Plot stehen, auf dem der Spawner platziert wurde und dann einfach den Spawner Shard rechts in die Luft oder auf den Spawner klicken.

Spawner auf dem Plot

Um auf einen platzierten Spawner zugreifen zu können, kann man den Befehl /plot spawner bzw. /spawner verwenden. Alternativ kann man in das Menü auch mit einem RECHTSKLICK auf den Spawner gelangen.

In diesem Menü hat man die Möglichkeit, das Hologramm des Spawners, sowie das Spawnen der Mobs zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Außerdem kann man mit einem Klick auf das jeweilige Spawnei entscheiden, welcher Mob gespawnt werden soll. Eine genaue Übersicht der zur Verfügung stehenden Mobs und deren Preise ist der folgenden Tabelle zu entnehmen.

Die gekauften Mobs sind nur für den jeweiligen Spawner freigeschaltet.

Spawner Mobs verschwinden 15 Minuten nachdem sie erschaffen wurden, sofern sie nicht von einem Spieler getötet werden.

Mob
Preis

Zombie

Kostenlos

Spinne

25.000 Münzen

Creeper

50.000 Münzen

Skelett

75.000 Münzen

Hexe

125.000 Münzen

Wächter

500.000 Münzen

Mob
Preis

Schwein

Kostenlos

Huhn

25.000 Münzen

Schaf

37.500 Münzen

Kuh

50.000 Münzen

Limitierungen

Jeder Spieler kann pro Plotwelt einen Spawner platzieren. Außerdem kann jeweils nur eine Ladung verwendet werden und man kann den Spawner erst wieder auffüllen, sofern er 0 Ladungen besitzt.

Aufladen

Um einen Spawner auf dem Plot aufzuladen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun.

  • Rechtsklick auf den Spawner mit einer Spawner Shard in der Hand.

  • Rechtsklick in die Luft mit einer Spawner Shard in der Hand, während man auf dem Plot steht.

Aufladen ist erst möglich, sobald der Spawner bei 0 Ladungen angelangt ist.

Spawner Boost

Der Spawner Boost kann durch einen Klick auf das Leuchtfeuer im Menü des Spawners aktiviert werden. Er hält für 10 Minuten und kostet 3.000 Münzen zur Aktivierung.

Bei aktivem Spawner Boost werden alle 5 Sekunden 5 Mobs erschaffen. Die Restdauer des Boosts ist sowohl im Spawner Menü, als auch in einem extra Hologramm über dem Spawner zu finden.

Wird der Spawner abgebaut, während ein Boost aktiv ist, ist dieser beim erneuten Platzieren nicht mehr aktiv.

Abbauen

Ein Spawner auf dem Plot kann nur vom Eigentümer selbst platziert und abgebaut werden. Dies ist über das Menü des Spawners möglich. Dazu hat der Eigentümer des Plots die Möglichkeit, mit einem Klick auf die Kiste, den Spawner direkt in sein Inventar legen zu lassen. Sollte dieses voll sein, ist das Abbauen nicht möglich und wird im Spawner Menü entsprechend mit einer Barriere gekennzeichnet.

Wird ein aufgeladener Spawner abgebaut, bleiben die Ladungen und freigekauften Mobs erhalten und werden in der Beschreibung des Items angezeigt.

Spawnbedingungen

Mobs können nur spawnen, sofern sich der Eigentümer oder ein Mitglied des Plots darauf befindet. Ist diese Bedingung erfüllt, darf man nicht mehr als 16 Blöcke vom Spawner entfernt stehen, damit dieser aktiv ist.

Mobs können generell im Umkreis von 9x3x9 Blöcken um den Spawner erschaffen werden.

Tiere

Tiere benötigen mindestens Lichtlevel 9. Außerdem können sie nur auf Grasblöcken spawnen. Diese dürfen maximal 4 Blöcke in horizontaler und 1 Block über oder unter dem Spawner in vertikaler Richtung sein.

Monster

Monster können nur bei absoluter Dunkelheit (Lichtlevel 0) spawnen. Diese benötigen keine speziellen Blöcke unter sich und können auch in der Luft spawnen. Eine Ausnahme stellen hierbei Wächter dar, da diese nicht über Lichtlevel 8 spawnen können und maximal 2 Blöcke unter sich Wasser brauchen.

Den auf mindestens Level 46

Eine Spitzhacke mit

Einen Monsterspawner in der oder im

Standardmäßig werden alle 10 Sekunden 5 Mobs gespawnt. Diese Zeit lässt sich jedoch durch einen verringern.

Für alle Mobs gelten die normalen Spawnbedingungen, welche im offiziellen zu finden sind.

🦇
Job Miner
Behutsamkeit
Farmwelt
Nether
Minecraft Wiki
Spawner Boost
Spawner
Farmwelt
Mine
Verlies
Waldanwesen
Festungen
Nether
Netherfestung
Bastionsruine
Farmwelt
Job Rezepten des Miners
Das Spawner Menü.
Die Auswahl der Mobs im Spawner.
Ein Spawner mit aktivem Boost.
Der Spawner im Inventar.
Der maximale Radius in dem Tiere spawnen können.
Querschnitt des Spawnbereichs. In den grünen Bereichen können Monster auch in der Luft spawnen. Tiere können nur auf Grasblöcken in den 3 Ebenen spawnen.