# Spawner

Der [Spawner](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Spawner), auch Mobspawner oder Monsterspawner genannt, ist ein Block mit einer durchsichtigen Gitterstruktur, der ständig Kreaturen einer bestimmten Sorte um sich herum erschafft. Um was für eine Kreatur es sich handelt, ist in der Mitte des Spawners zu sehen.

## Vorkommen

Man kann Spawner in der [Farmwelt](/citybuild/farmwelten.md) innerhalb dieser Strukturen finden:

* [Mine](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Mine)
* [Verlies](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Verlies)
* [Waldanwesen](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Waldanwesen)
* [Festungen](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Festung)

Des Weiteren findet man sie im [Nether](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Nether) hier :

* [Netherfestung](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Netherfestung)
* [Bastionsruine](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Bastionsruine)

Auch zu finden sind sie in den..

* [Job Rezepten des Miners](/citybuild/jobs/job-werkbank.md#die-rezepte-des-miners)

## Abbauen

### Wie funktioniert es?

Um einen Monsterspawner in der [Farmwelt ](/citybuild/farmwelten.md)abbauen zu können, braucht man:

* Den [Job Miner](/citybuild/jobs/miner.md) auf mindestens Level 46&#x20;
* Eine Spitzhacke mit [Behutsamkeit](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Behutsamkeit)
* Einen Monsterspawner in der [Farmwelt](/citybuild/farmwelten.md) oder im [Nether](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Nether)
* Eine abgelaufene Abklingzeit, diese kann je nach Miner Level von 10-24 Stunden variieren. Ob die Abklingzeit abgelaufen ist, kann mit `/cooldowns` kontrolliert werden.

### Was bekomme ich?

<div align="center"><figure><img src="/files/Smkg7q3OSYXfMNq0L77e" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Ein Spawner Shard, den man durch den Abbau von Spawnern erhalten kann. Man bekommt durch das Abbauen von Spawnern nicht den Käfig, sondern Spawner Shards. Je nach Level des Jobs Miner kann die Ladung der Shards zwischen 300-405 variieren.

### Was bringt mir das?

Mit den Spawner Shards können Spawner aufgeladen werden, die man mit den Job Rezepten des Miners hergestellt hat. Dazu muss man auf dem Plot stehen, auf dem der Spawner platziert wurde und dann einfach den Spawner Shard rechts in die Luft oder auf den Spawner klicken.

## Spawner auf dem Plot

Um auf einen **platzierten** Spawner zugreifen zu können, kann man den Befehl `/plot spawner` bzw. `/spawner` verwenden. Alternativ kann man in das Menü auch mit einem `RECHTSKLICK` auf den Spawner gelangen.

{% hint style="info" %}
Standardmäßig werden **alle 10 Sekunden** 5 Mobs gespawnt. Diese Zeit lässt sich jedoch durch einen [Spawner Boost](#spawner-boost) verringern.
{% endhint %}

<div><figure><img src="/files/Lfq5M7rpgtUd3JVIQDs5" alt=""><figcaption><p>Das Spawner Menü.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/yg6GAPI1r7PIbHz7dr38" alt=""><figcaption><p>Die Auswahl der Mobs im Spawner.</p></figcaption></figure></div>

In diesem Menü hat man die Möglichkeit, das <mark style="color:yellow;">Hologramm des Spawners</mark>, sowie <mark style="color:yellow;">das Spawnen der Mobs</mark> zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Außerdem kann man mit einem Klick auf das jeweilige Spawnei entscheiden, <mark style="color:yellow;">welcher Mob gespawnt werden soll</mark>. Eine genaue Übersicht der zur Verfügung stehenden Mobs und deren Preise ist der folgenden Tabelle zu entnehmen.

{% hint style="info" %}
Die gekauften Mobs sind <mark style="color:red;">nur für den jeweiligen Spawner</mark> freigeschaltet.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Spawner Mobs verschwinden 15 Minuten nachdem sie erschaffen wurden, sofern sie nicht von einem Spieler getötet werden.
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="Monster" %}

<table><thead><tr><th>Mob</th><th>Preis</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Zombie</td><td>Kostenlos</td><td></td></tr><tr><td>Spinne</td><td>25.000 Münzen</td><td></td></tr><tr><td>Creeper</td><td>50.000 Münzen</td><td></td></tr><tr><td>Skelett</td><td>75.000 Münzen</td><td></td></tr><tr><td>Hexe</td><td>125.000 Münzen</td><td></td></tr><tr><td>Wächter</td><td>500.000 Münzen</td><td></td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Tiere" %}

<table><thead><tr><th>Mob</th><th>Preis</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Schwein</td><td>Kostenlos</td><td></td></tr><tr><td>Huhn</td><td>25.000 Münzen</td><td></td></tr><tr><td>Schaf</td><td>37.500 Münzen</td><td></td></tr><tr><td>Kuh</td><td>50.000 Münzen</td><td></td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}

### Limitierungen

Jeder Spieler kann **pro Plotwelt** <mark style="color:orange;">einen</mark> Spawner platzieren. Außerdem kann jeweils <mark style="color:yellow;">nur eine Ladung</mark> verwendet werden und man kann den Spawner erst wieder auffüllen, sofern er <mark style="color:yellow;">0 Ladungen</mark> besitzt.

### Aufladen

Um einen Spawner auf dem Plot aufzuladen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun.

* Rechtsklick auf den Spawner mit einer Spawner Shard in der Hand.
* Rechtsklick in die Luft mit einer Spawner Shard in der Hand, während man auf dem Plot steht.

Aufladen ist erst möglich, sobald der Spawner bei <mark style="color:red;">0 Ladungen</mark> angelangt ist.

### Mob Drops

{% hint style="warning" %}
Die Drops von Tieren und Monstern landen in einer bestimmten Reihenfolge in dem Inventar von Spielern.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="746" align="center" valign="top">Reihenfolge für Mob Drops</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center" valign="top">Inventar</td></tr><tr><td align="center" valign="top">Rucksack</td></tr><tr><td align="center" valign="top">Pinata</td></tr><tr><td align="center" valign="top">Drops verschwinden (werden gelöscht)</td></tr></tbody></table>

### Spawner Boost

Der Spawner Boost kann durch einen Klick auf das <mark style="color:blue;">Leuchtfeuer</mark> im Menü des Spawners aktiviert werden. \
Er hält für **10 Minuten** und kostet **3.000 Münzen** zur Aktivierung.

Bei aktivem Spawner Boost werden **alle 5 Sekunden** 5 Mobs erschaffen. Die Restdauer des Boosts ist sowohl im Spawner Menü, als auch in einem <mark style="color:yellow;">extra Hologramm</mark> über dem Spawner zu finden.

{% hint style="warning" %}
Wird der Spawner abgebaut, während ein Boost aktiv ist, ist dieser beim erneuten Platzieren nicht mehr aktiv.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/n0gW5GYJr3SiZlIqSafV" alt=""><figcaption><p>Ein Spawner mit aktivem Boost.</p></figcaption></figure>

### Abbauen

Ein Spawner auf dem Plot kann <mark style="color:yellow;">**nur vom Eigentümer selbst**</mark> platziert und abgebaut werden. Dies ist über das Menü des Spawners möglich. Dazu hat der Eigentümer des Plots die Möglichkeit, mit einem <mark style="color:yellow;">Klick auf die Kiste</mark>, den Spawner **direkt in sein Inventar** legen zu lassen. \
Sollte dieses voll sein, ist das Abbauen nicht möglich und wird im Spawner Menü entsprechend mit einer <mark style="color:red;">Barriere</mark> gekennzeichnet.

<div><figure><img src="/files/Jxzma0qJxslER3alvIkn" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/WiArXY0DdBDevLS3Zkfo" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Wird ein aufgeladener Spawner abgebaut, bleiben die <mark style="color:purple;">Ladungen</mark> und <mark style="color:purple;">freigekauften Mobs</mark> erhalten und werden in der Beschreibung des Items angezeigt.

<figure><img src="/files/HMH8ih8U2UdyLVIdSOyx" alt=""><figcaption><p>Der Spawner im Inventar.</p></figcaption></figure>

## Spawnbedingungen

Für alle Mobs gelten die <mark style="color:yellow;">normalen Spawnbedingungen</mark>, welche im offiziellen [Minecraft Wiki](https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Spawner#Eigenschaften) zu finden sind.

Mobs können nur spawnen, sofern sich der <mark style="color:yellow;">Eigentümer oder ein Mitglied des Plots</mark> darauf befindet. Ist diese Bedingung erfüllt, darf man <mark style="color:red;">nicht mehr als 16 Blöcke</mark> vom Spawner entfernt stehen, damit dieser aktiv ist.

Mobs können generell im Umkreis von 9x3x9 Blöcken um den Spawner erschaffen werden.

### Tiere

Tiere benötigen mindestens <mark style="color:yellow;">Lichtlevel 9</mark>. Außerdem können sie **nur** auf <mark style="color:green;">Grasblöcken</mark> spawnen. Diese dürfen **maximal 4 Blöcke in horizontaler** und **1 Block über oder unter dem Spawner in vertikaler Richtung** sein.

<div><figure><img src="/files/x3JHpFTW2ARvUFClqKpZ" alt=""><figcaption><p>Der maximale Radius in dem Tiere spawnen können.</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/U1j7GT38j7D9qIDdMHrK" alt=""><figcaption><p>Querschnitt des Spawnbereichs. In den <mark style="color:green;">grünen</mark> Bereichen können Monster auch in der Luft spawnen. Tiere können nur<br>auf Grasblöcken in den 3 Ebenen spawnen.</p></figcaption></figure></div>

### Monster

Monster können nur bei <mark style="color:red;">absoluter Dunkelheit</mark> (Lichtlevel 0) spawnen. Diese benötigen <mark style="color:yellow;">keine speziellen Blöcke</mark> unter sich und können <mark style="color:yellow;">auch in der Luft</mark> spawnen. \
Eine Ausnahme stellen hierbei <mark style="color:blue;">Wächter</mark> dar, da diese **nicht über Lichtlevel 8** spawnen können und **maximal 2 Blöcke** unter sich <mark style="color:blue;">Wasser</mark> brauchen.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.mixelpixel.net/citybuild/spawner.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
