Spawner
Du willst wissen, wie man Spawner abbaut, wie die Plot-Spawner funktionieren und welche Spawnbedingungen gelten?
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Der , auch Mobspawner oder Monsterspawner genannt, ist ein Block mit einer durchsichtigen Gitterstruktur, der ständig Kreaturen einer bestimmten Sorte um sich herum erschafft. Um was für eine Kreatur es sich handelt, ist in der Mitte des Spawners zu sehen.
Man kann Spawner in der innerhalb dieser Strukturen finden:
Des Weiteren findet man sie im hier :
Auch zu finden sind sie in den..
Um einen Monsterspawner in der abbauen zu können, braucht man:
Eine abgelaufene Abklingzeit, diese kann je nach Miner Level von 10-24 Stunden variieren. Ob die Abklingzeit abgelaufen ist, kann mit /cooldowns
kontrolliert werden.
Ein Spawner Shard, den man durch den Abbau von Spawnern erhalten kann. Man bekommt durch das Abbauen von Spawnern nicht den Käfig, sondern Spawner Shards. Je nach Level des Jobs Miner kann die Ladung der Shards zwischen 300-405 variieren.
Mit den Spawner Shards können Spawner aufgeladen werden, die man mit den Job Rezepten des Miners hergestellt hat. Dazu muss man auf dem Plot stehen, auf dem der Spawner platziert wurde und dann einfach den Spawner Shard rechts in die Luft oder auf den Spawner klicken.
Um auf einen platzierten Spawner zugreifen zu können, kann man den Befehl /plot spawner
bzw. /spawner
verwenden. Alternativ kann man in das Menü auch mit einem RECHTSKLICK
auf den Spawner gelangen.
In diesem Menü hat man die Möglichkeit, das Hologramm des Spawners, sowie das Spawnen der Mobs zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Außerdem kann man mit einem Klick auf das jeweilige Spawnei entscheiden, welcher Mob gespawnt werden soll. Eine genaue Übersicht der zur Verfügung stehenden Mobs und deren Preise ist der folgenden Tabelle zu entnehmen.
Die gekauften Mobs sind nur für den jeweiligen Spawner freigeschaltet.
Spawner Mobs verschwinden 15 Minuten nachdem sie erschaffen wurden, sofern sie nicht von einem Spieler getötet werden.
Jeder Spieler kann pro Plotwelt einen Spawner platzieren. Außerdem kann jeweils nur eine Ladung verwendet werden und man kann den Spawner erst wieder auffüllen, sofern er 0 Ladungen besitzt.
Um einen Spawner auf dem Plot aufzuladen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun.
Rechtsklick auf den Spawner mit einer Spawner Shard in der Hand.
Rechtsklick in die Luft mit einer Spawner Shard in der Hand, während man auf dem Plot steht.
Aufladen ist erst möglich, sobald der Spawner bei 0 Ladungen angelangt ist.
Der Spawner Boost kann durch einen Klick auf das Leuchtfeuer im Menü des Spawners aktiviert werden. Er hält für 10 Minuten und kostet 3.000 Münzen zur Aktivierung.
Bei aktivem Spawner Boost werden alle 5 Sekunden 5 Mobs erschaffen. Die Restdauer des Boosts ist sowohl im Spawner Menü, als auch in einem extra Hologramm über dem Spawner zu finden.
Wird der Spawner abgebaut, während ein Boost aktiv ist, ist dieser beim erneuten Platzieren nicht mehr aktiv.
Ein Spawner auf dem Plot kann nur vom Eigentümer selbst platziert und abgebaut werden. Dies ist über das Menü des Spawners möglich. Dazu hat der Eigentümer des Plots die Möglichkeit, mit einem Klick auf die Kiste, den Spawner direkt in sein Inventar legen zu lassen. Sollte dieses voll sein, ist das Abbauen nicht möglich und wird im Spawner Menü entsprechend mit einer Barriere gekennzeichnet.
Wird ein aufgeladener Spawner abgebaut, bleiben die Ladungen und freigekauften Mobs erhalten und werden in der Beschreibung des Items angezeigt.
Mobs können nur spawnen, sofern sich der Eigentümer oder ein Mitglied des Plots darauf befindet. Ist diese Bedingung erfüllt, darf man nicht mehr als 16 Blöcke vom Spawner entfernt stehen, damit dieser aktiv ist.
Mobs können generell im Umkreis von 9x3x9 Blöcken um den Spawner erschaffen werden.
Tiere benötigen mindestens Lichtlevel 9. Außerdem können sie nur auf Grasblöcken spawnen. Diese dürfen maximal 4 Blöcke in horizontaler und 1 Block über oder unter dem Spawner in vertikaler Richtung sein.
Monster können nur bei absoluter Dunkelheit (Lichtlevel 0) spawnen. Diese benötigen keine speziellen Blöcke unter sich und können auch in der Luft spawnen. Eine Ausnahme stellen hierbei Wächter dar, da diese nicht über Lichtlevel 8 spawnen können und maximal 2 Blöcke unter sich Wasser brauchen.
Den auf mindestens Level 46
Eine Spitzhacke mit
Einen Monsterspawner in der oder im
Standardmäßig werden alle 10 Sekunden 5 Mobs gespawnt. Diese Zeit lässt sich jedoch durch einen verringern.
Mob | Preis |
---|
Mob | Preis |
---|
Für alle Mobs gelten die normalen Spawnbedingungen, welche im offiziellen zu finden sind.
Zombie | Kostenlos |
Spinne | 25.000 Münzen |
Creeper | 50.000 Münzen |
Skelett | 75.000 Münzen |
Hexe | 125.000 Münzen |
Wächter | 500.000 Münzen |
Schwein | Kostenlos |
Huhn | 25.000 Münzen |
Schaf | 37.500 Münzen |
Kuh | 50.000 Münzen |