📶Signalschilder
Wie kann ich ein Signalschild erstellen, um damit ein Redstone-Signal auszulösen?
Signalschilder
Signalschild erstellen - Schritt für Schritt Anleitung
Schritt 1 | Um ein Signal-Schild auf einem Plot zu erstellen, wird ein Schild benötigt | |
Schritt 2 | Auf dem Schild muss in folgenden Zeilen stehen: Zeile 1: "Signal" Zeile 2: Die Wartezeit zwischen den Benutzungen. [3 - 60 Sekunden] Zeile 3: Der Preis für eine Benutzung. [1 - 1.000.000 Münzen] ACHTUNG: Das Schild muss sich an der Wand befinden. | |
Schritt 2 | Lässt man den Preis für die Benutzung weg, lässt sich ein kostenloses Signalschild erstellen. | |
Schritt 3 | Sollten alle Bedingungen erfüllt sein, wird das Signal-Schild erstellt. Der Preis steht auf dem Schild. Zwei Prozent des Kaufpreises gehen als Benutzungssteuer an den Server. | |
Schritt 4 | Das Redstone-Signal wird in alle Richtungen von dem Block, an dem sich das Schild befindet, ausgegeben. | |
Ausnahme | Der Block selbst, an dem das Schild hängt, wird nicht aktiviert. Dort funktionieren auch keine Redstone-Lampen etc. | |
Plot - Spezial | Genau wie bei dem Usershop, kann jeder Spieler mit Baurechten ein Signal-Schild erstellen. | |
Inhaber - Spezial | Jeder Spieler mit Baurechten kann jederzeit mit einem Rechtsklick auf das Schild folgendes sehen bzw. tun: Redstonestaub: Das Signal testen. Dies funktioniert auch mit Shift (Schleichen) + Rechtsklick auf das Schild. Spielerkopf: Eigentümer des Signal-Schilds. Kopf: Informationen wie den Cooldown einsehen. (Dies siehst du nur bei deinen eigenen Signalschildern) | |
Offline - Support | Selbstverständlich wird auch wie bei dem Usershop das Geld bei Offline - Benutzung nachträglich überwiesen. | |
Ein Signal-Schild benutzen | Ein Signal-Schild kann mit Rechtsklick benutzt werden. Es folgt eine Abfrage, ob das Signal für den definierten Preis ausgegeben werden soll. Außerdem ist der Eigentümer des Signal-Schildes in der Mitte einsichtbar. Bei Benutzung des Signalschildes wechselt die Farbe zu rot, bis das Schild erneut eingesetzt werden kann (inkl. Partikel Effekt) |
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