Jäger
Der Jäger ist ein Job auf unserem CityBuild - Spielmodus, bei dem man durch das Töten von Tieren oder Monstern Geld verdienen kann. Belohnungen kann man in allen Welten erhalten.
Je nach Level des Jäger-Jobs erhält man einzigartige Fähgikeiten, Rezepte und auch mehr Münzen.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Das Job-Menü
- 2 Die Rezepte
- 3 Die Fähigkeiten
- 3.1 Level 2: Blocken
- 3.2 Level 6: Wiedergeburt
- 3.3 Level 12: Kampferprobt
- 3.4 Level 18: Rucksack
- 3.5 Level 24: Wunderdrops
- 3.6 Level 30: Shards & Craft
- 3.7 Level 36: Abgehärtet
- 3.8 Level 42: Langlebigkeit
- 3.9 Level 48: Plünderer
- 3.10 Level 54: Scharfschütze
- 3.11 Level 60: Meister Plünderer
- 3.12 Level 100: Prestige Titel
Das Job-Menü
Innerhalb des /job Jäger
Menüs, sind einige Dinge einzusehen.
Unter anderem die Job-Fähigkeiten, die im weiteren Verlauf dargelegt sind. Aber auch ein Direktklink zur Wiki Seite (im Bild: oben Rechts das Bücherregal) oder eine generelle Information (Buch und Feder) darüber, womit man eigentlich genau Geld verdient.
Die Rezepte
Ab dem Level 30 des Jobs Jäger stehen den Spielern besondere Rezepte zur Verfügung, die sie nur mit den besonderen Shards herstellen können.
Hier gibt es mehr dazu, wie die Rezepte genau hergestellt werden : Rezepte des Jägers
Die Fähigkeiten
Während man den Job Jäger auf dem Spielmodus CityBuild levelt, kann man im Zuge dessen auch verschiedene Fähigkeiten freischalten, die das Jagen erleichtern, dem Farmen mehr Spaß entgegenbringen oder aber als Ziel dienen, den Job überhaupt erst zu leveln.
Im Folgenden sind diese Fähigkeiten erklärt.
Level 2: Blocken
Mit Hilfe dieser Fähigkeit ist es zu einer gewissen Chance (2%) möglich Monsterangriffe zu parieren. Diese erhalten dann den "Leuchten-Effekt".
Die Chance einen Angriff zu Kontern kann durch das Leveln des Jobs optimiert werden.
Upgrade auf... | Chance von... |
---|---|
Level 4 | 4% |
Level 8 | 6% |
Level 14 | 8% |
Level 20 | 11% |
Level 26 | 14% |
Level 40 | 17% |
Level 78 | 20% |
Level 6: Wiedergeburt
Zu einer bestimmten Chance (5%) ist es möglich, dass ein neues Tier, derselben Art spawnt, sofern man ein Tier tötet.
Upgrade auf... | Chance von... |
---|---|
Level 10 | 10% |
Level 16 | 15% |
Level 28 | 20% |
Level 32 | 25% |
Level 56 | 30% |
Level 12: Kampferprobt
Während man ein Schwert oder einen Bogen in der Haupthand hält, kann man zu unterschiedlichen Leveln bestimmte Effekte erhalten.
Bei Erhalt der Fähigkeit handelt es sich dabei um Geschwindigkeit 1. Später können auch noch Eile 1, Resistenz 1 und Stärke 1 dazu kommen.
Upgrade auf... | Effekt... |
---|---|
Level 34 | Geschwindigkeit 1 |
Level 74 | Resistenz 1 |
Level 94 | Stärke 1 |
Level 18: Rucksack
Mit dem Rucksack, ist es möglich die Items des Jäger Jobs einzulagern, ohne das Inventar zu befüllen.
Je nach Level des Jobs, kann der Rucksack mehr Kapazität aufbringen
Mehr zum Thema Rucksack hier : Job-Rucksack
Upgrade auf... | Kapazität... |
---|---|
Level 22 | +250 |
Level 38 | +500 |
Level 52 | +1000 |
Level 76 | +1500 |
Level 92 | +2500 |
Mehr zum Thema Rucksack hier : Job-Rucksack
Level 24: Wunderdrops
Durch das Töten von bestimmten Monstern können zu einer gewissen Chance andere , extravagante Items' droppen.
Bei Erhalt der Fähigkeit können so, beim Töten von Hexen Erfahrungsflaschen gedroppt werden, bei einer Chance von 10%.
Auch hier gilt: Je höher das Level, desto mehr Mobs können extravagante Items droppen.
Upgrade auf... | Mob... | Extravaganter Drop... | Chance von... |
---|---|---|---|
Level 46 | Fledermaus | Phantomhaut | 20% |
Level 62 | Silberfisch | Ghastträne | 5% |
Level 86 | Enderman | Tintenbeutel | 2% |
Level 30: Shards & Craft
Durch die individuellen Jobaktivitäten (hier: Tiere/Monster töten), ist es nun zu einer Chance von 0.25% möglich Job Shards zu sammeln, mit denen man Job Rezepte herstellen kann.
Hier mehr: Rezepte des Jägers
Upgrade auf... | Rezept... | Chance von... |
---|---|---|
Level 35 | Pfeil der Explosion | - |
Level 49 | Farbpuder | - |
Level 50 | - | 0.35% |
Level 81 | PixelBall | - |
Level 88 | - | 0.5% |
Level 36: Abgehärtet
Man erhält permanente, zusätzliche Herzen, durch die Freischaltung dieser Fähigkeit.
Die Anzahl der Herzen hängt hierbei vom Level des Jäger-Jobs ab. Bei Erhalt handelt es sich dabei um 1 extra Herz.
Upgrade auf... | Herzen... |
---|---|
Level 44 | 2 Herzen extra |
Level 70 | Giftimmunität |
Level 82 | 3 Herzen extra |
Level 42: Langlebigkeit
Mit dieser Fähigkeit verlieren Schwerter, Bögen und Armbrüste zu einem gewissen Anteil, weniger Haltbarkeit bei der Benutzung. Bei Erhalt der Fähigkeit liegt dieser Anteil bei 15%.
Wichtig: Langlebigkeit funktioniert auch im Zusammenspiel mit der "Haltbarkeits" Verzauberung.
Upgrade auf... | Anteil von.. |
---|---|
Level 68 | 35% |
Level 96 | 60% |
Level 48: Plünderer
Man erhält 4% mehr Münzen, wenn man Spawner Mobs tötet. Diesen Prozentsatz kann man durch das Leveln des Jäger Jobs auch weiterhin erhöhen.
Upgrade auf... | Chance von.. |
---|---|
Level 58 | 8% |
Level 72 | 12% |
Level 80 | 16% |
Level 98 | 20% |
Level 54: Scharfschütze
Durch die Fähigkeit "Scharfschütze" erhält man bessere Bogen- und Armbrustskills. Diese belaufen sich erst einmal auf mehr Schaden, desto höher die Distanz ist.
In späteren Leveln hingegen, ist es möglich 2 Pfeile auf einmal zu verschießen oder aber den Mobdrop von bestimmten Monstern, direkt ins Inventar gelegt zu bekommen.
Upgrade auf... | Skill... |
---|---|
Level 66 | 2 Pfeile pro Schuss (Nur 1 Pfeil wird abgezogen) |
Level 84 | Mobdrops landen im Inventar (Lohen, Ghasts, Shulker) |
Level 60: Meister Plünderer
Mit dieser Fähigkeit bekommt man 4% mehr Münzen beim Töten vom Enderdrachen, des Wardens oder des Withers.
Der Prozentsatz kann durch das Leveln des Jäger-Jobs verbessert werden.
Upgrade auf... | Anteil von... |
---|---|
Level 64 | 9% |
Level 90 | 15% |
Level 100: Prestige Titel
Sofern der Job auf Level dem Maximallevel 100 ist, kann der Titel "Jäger 100" mit /titel
ausgerüstet werden.
Alle Titel in einer Übersicht: Titel