# Job-Rucksack

Durch das <mark style="color:yellow;">18. Level</mark> jedes Jobs, schaltet man die individuellen Job-Rucksäcke frei. Sie dienen als **Inventarerweiterung**, mit denen man, je nach Level und gekauften Upgrades, zwischen <mark style="color:yellow;">6.000-46.000 Items</mark> der jeweiligen Jobs einlagern kann.

## Die Rucksack Übersicht

<figure><img src="/files/JDI2kZVPvLy20F49KqPm" alt=""><figcaption><p>Das '/rucksack' Menü.</p></figcaption></figure>

Mit dem Befehl `/rucksack` oder `/backpack` lässt sich, sofern man keinen Rucksack aktiv hat, die allgemeine Übersicht über alle Rucksäcke öffnen. Diesem Inventar kann man einige <mark style="color:yellow;">Informationen</mark> entnehmen sowie gewisse <mark style="color:yellow;">Einstellungen</mark> für den gewählten Rucksack treffen. Folgende Bedeutung haben die Items in diesem Inventar:

* Bücherregal: Der Link zu dieser Seite
* Gefärbte Shulkerkisten (2. Reihe): Alle 5 Job Rucksäcke mit Information über den Status und den Füllstand
* Lohenstaub: Nächstes kaufbares Upgrade gegen Münzen freikaufen
* Shulkerkiste (im Bild grün für den Holzfäller Rucksack): Informationen über die gesamte Kapazität
* Barriere/Smaragdblock: Rucksack deaktivieren/aktivieren
* Fass: Inhalt des Rucksacks

## Mit dem Rucksack umgehen

<figure><img src="/files/KPGoAxBp2HHd4USEtHu2" alt=""><figcaption><p>Der Holzfäller Rucksack.</p></figcaption></figure>

Wenn man mit einem Rucksack arbeiten und diesen verwenden möchte, ist es erst einmal gut zu wissen, was man im Menü wo findet.

Am Beispiel des Holzfäller Rucksacks wird die Struktur des Rucksack Menüs erläutert:

* Tür: Zurück zur [Rucksack Übersicht](#die-rucksack-uebersicht)
* Shulkerkiste: Zeigt die <mark style="color:yellow;">Kapazität</mark> an, die man mit dem Rucksack tragen kann
* Roter Farbstoff: Alle Items <mark style="color:red;">deaktivieren</mark>
* Hellgrüner Farbstoff: Alle Items <mark style="color:green;">aktivieren</mark>
* Barriere/Smaragdblock: Rucksack <mark style="color:red;">deaktivieren</mark>/<mark style="color:green;">aktivieren</mark>
* Items: Job-Spezifische Items, die eingelagert werden können
* Plus-Kopf: Alle möglichen Items <mark style="color:yellow;">aus dem Inventar in den Rucksack</mark> entladen
* Minus-Kopf: Alle möglichen Items <mark style="color:yellow;">aus dem Rucksack ins Inventar</mark> entladen
* Pfeil-Kopf: Seite umblättern

## Wie aktiviert/deaktiviert man einen Rucksack?

Um einen Rucksack überhaupt verwenden zu können, muss dieser zuerst <mark style="color:yellow;">freigeschalten</mark> (Job auf Level 18) und <mark style="color:yellow;">aktiviert</mark> werden. Dazu kann man `/rucksack` eingeben und auswählen, welchen man nutzen möchte.

{% hint style="warning" %}
Es kann nur <mark style="color:red;">1 Rucksack gleichzeitig</mark> aktiviert sein. Dennoch kann man einen Rucksack auch <mark style="color:green;">aktivieren</mark>, wenn ein anderer <mark style="color:green;">noch befüllt</mark> ist.
{% endhint %}

Um im gleichen Zuge einen Rucksack wieder zu <mark style="color:red;">deaktivieren</mark>, genügt es `/rucksack` einzugeben und auf den <mark style="color:red;">Barriereblock</mark> oben rechts zu klicken. Nun kann dieser <mark style="color:red;">keine Items mehr aufsammeln</mark>. Das <mark style="color:yellow;">manuelle Einlagern</mark> ist <mark style="color:yellow;">weiterhin möglich</mark>.

## Wie gelangen die Items in den Rucksack?

Sobald ein Rucksack ausgerüstet ist, landen die Job-Spezifischen Items, sofern aktiviert, <mark style="color:yellow;">in ihm</mark> und <mark style="color:yellow;">nicht mehr im Inventar</mark>.

Allerdings kann man Items auch **manuell** einlagern bzw. herausnehmen.

### Items herausnehmen/einlagern - Schritt für Schritt

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| Schritt 1 | Den Rucksack per Befehl oder per Shortcut öffnen.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | <img src="/files/qtXLGFfVJJE9SHhPquqk" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 2 | Das gewünschte <mark style="color:blue;">Item</mark> anklicken.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | <img src="/files/tJUO8lrGLiW465anUWyg" alt="" data-size="original"> |
| Schritt 3 | Nun kann man sich aussuchen, <mark style="color:yellow;">wie viele</mark> Items man <mark style="color:red;">herausnehmen</mark> bzw. <mark style="color:green;">einlagern</mark> möchte. Klickt man den Smaragdblock an, kann man alle Items dieser Art <mark style="color:green;">aus dem Inventar in den Rucksack</mark> einlagern. Beim Redstoneblock ist es <mark style="color:red;">genau andersherum</mark>. | <img src="/files/rvZIQp07vaTCpgVotb1z" alt="" data-size="original"> |

### Was soll aufgesammelt werden?

Durch <mark style="color:yellow;">Anklicken des jeweiligen Items</mark> im Rucksack kann man **oben rechts** mit einem weiteren Klick auf den <mark style="color:orange;">Farbstoff</mark> festlegen, ob das Item <mark style="color:green;">automatisch aufgesammelt</mark> werden soll oder <mark style="color:red;">nicht</mark>. Außerdem kann man mit einem Klick auf den jeweiligen Farbstoff in der Übersicht über alle Items diese aktivieren bzw. deaktivieren.

{% hint style="info" %}
Auch wenn diese Option deaktiviert ist, kann das Item weiterhin manuell eingelagert werden.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/c0qysoxofv3BW1lgQS1x" alt="" width="552"><figcaption></figcaption></figure>

## Rucksack Upgrades

Hat man das <mark style="color:yellow;">Level 225</mark> in einem Job erreicht, ist der Rucksack <mark style="color:green;">vollständig ausgelevelt</mark>. Er weist dann eine Kapazität von <mark style="color:yellow;">7.500</mark> Items auf.

Wem das nicht genügt, der hat hier eine Lösung:

Zusätzlich zur maximalen Kapazität, die man durch das Leveln eines Jobs erreichen kann, gibt es <mark style="color:yellow;">kaufbare Upgrades</mark>, mit denen man die Kapazität auf <mark style="color:yellow;">bis zu 78.500</mark> Items steigern kann.

<table><thead><tr><th width="129" align="center">Upgrade...</th><th width="142" align="right">Kapazität...</th><th width="181" align="right">Kosten...</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">1</td><td align="right">+500 Items</td><td align="right">2.500 Münzen</td></tr><tr><td align="center">2</td><td align="right">+1.000 Items</td><td align="right">5.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">3</td><td align="right">+1.500 Items</td><td align="right">7.500 Münzen</td></tr><tr><td align="center">4</td><td align="right">+2.500 Items</td><td align="right">12.500 Münzen</td></tr><tr><td align="center">5</td><td align="right">+3.500 Items</td><td align="right">17.500 Münzen</td></tr><tr><td align="center">6</td><td align="right">+5.000 Items</td><td align="right">25.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">7</td><td align="right">+6.500 Items</td><td align="right">32.500 Münzen</td></tr><tr><td align="center">8</td><td align="right">+8.000 Items</td><td align="right">40.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">9</td><td align="right">+10.000 Items</td><td align="right">50.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">10</td><td align="right">+10.000 Items</td><td align="right">50.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">11</td><td align="right">+10.000 Items</td><td align="right">50.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">12</td><td align="right">+10.000 Items</td><td align="right">50.000 Münzen</td></tr><tr><td align="center">13</td><td align="right">+10.000 Items</td><td align="right">50.000 Münzen</td></tr></tbody></table>


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```

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